作品简介:数字人“元元”是以黄利元老师为原型参考,创作出的数字人“元元”。《数字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH软件进行数字人的三维雕刻,在UE5软件中材质与灯光的设置,并运用面捕设备进行面部数采集,在UE5插件metahuman中模拟数字人。这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,后期将使用ChatGTP技术作为算法支撑,未来将可以创作出可交互超真实的虚拟数字人。北美之外56个市场共斩获4180万美元,全球累计票房超过1亿美元。其中大票仓包括法国770万美元、英国610万美元、德国430万美元、意大利350万美元、墨西哥300万美元、澳大利亚220万美元、西班牙200万美元、荷兰120万美元、瑞士120万美元。
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